FICTIZIA — Formación de alto rendimiento en artes digitales y nuevas tecnologías

(+34) 91 172 33 13 info@fictizia.com Plaza de España 12, Madrid

UX y Desarrollo Web

Máster en UX, diseño de producto digital e interfaces

Especialízate en el diseño de experiencias centradas en las personas y de interfaces gráficas de productos digitales agradables de usar.

UX y Desarrollo Web

Máster en UX, diseño de producto digital e interfaces

  • UX
  • UI
  • IxD
  • reseach
  • Arquitectura_de_la_información
  • User_Tests
  • prototipado
  • User_Centered_Design
  • Diseño_de_interacción
  • Diseño_de_interfaz
  • Visual_Design
Duración 5 meses
máx. plazas 8 personas
Coste 4500 €
en 3 cuotas
¡Descuento! 4100 €
en pago único
Dirigido a Diseñadores gráficos, Project Managers, Desarrolladores
Requerimientos No son necesarios conocimientos previos sobre la materia.
Bonificable Esta formación puede ser bonificada a través de Fundae (Fundación Estatal para la Formación en el Empleo).
Modalidad Formación presencial en nuestro centro de Madrid (Plaza de España, 12).
Comienzo de próximas ediciones
09 de Marzo de 2020 Lunes, miércoles y viernes de 19:00 a 22:00

Enfoque y objetivos de este Máster

Con diferentes nombres e involucrando a diferentes perfiles, la confianza entre usuarios y empresas se basa en cómo las personas experimentan la relación con sus productos o servicios. El diseño enfocado en las personas aspira a alcanzar el compromiso entre ambas partes mediante ambas partes.

Este Máster en UX, diseño de producto digital e interfaces está orientado a formar a aquellas personas que quieren comenzar su carrera como diseñadores contando con un punto de partida sólido formado por conceptos, métodos y técnicas heredadas de equipos y proyectos del sector.

El perfil profesional del diseñador en el contexto de productos requiere cada vez más de aptitudes capaces de permitirle entender un lenguaje común entre las diferentes especializaciones y también entre las diferentes figuras de un proyecto — tecnología, comunicación, negocio… Este Máster facilita herramientas, ideas y maneras para el diseño de interacción, producto digital e interfaces visuales en esa dirección.

La metodología de la formación que se aplica es teórico–práctica. Todos los ejercicios que se realizan durante el Máster se han diseñado como reflejo de técnicas, procesos, necesidades y situaciones reales, desde la investigación con usuarios hasta la creación y evaluación de prototipos, que la persona que lo cursa se encontrará después en su día a día laboral. Asimismo, el objetivo no es solamente que se forme en la mera ejecución de técnicas con el único fin de producir, sino también en los fundamentos teóricos y críticos que le permitirán tomar decisiones basadas en criterios objetivos y analíticos de forma autónoma. El fin último de este Máster en UX, diseño de producto digital e interfaces es encender la curiosidad y fomentar el estudio de las diferentes partes que componen el diseño.

De manera complementaria al desarrollo del Máster y con el diseño de interfaces visuales como objetivo, se abordará la comprensión práctica de algunas de las principales herramientas para la creación de artefactos tales como Sketch, Abstract o Zeplin.

Tu profesorado

El equipo de profesores de Fictizia está formado por profesionales con una larga trayectoria profesional, lo que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente y cumplir el objetivo de Fictizia de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral. Cada profesor de Fictizia es un gran especialista en su campo que además comparte sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo en nuestras aulas.

Mike Nøah

Mike Nøah

Diseñador de interacción y servicios, Mike Nøah ha formado parte de equipos de diseño en la creación de productos y funcionalidades para clientes de diversos sectores como Caixabank, Orange, Singapore Airlines o FNAC. Físico teórico con vocación divulgadora, dio el salto al diseño y creación de productos digitales comenzando en el entorno start-up. Tras pasar por varios equipos en Madrid y Barcelona donde tuvo la suerte de formar parte de las diferentes fases del proceso, actualmente es uno más del team de inteligencia artificial de Sngular donde aplica diseño a productos conversacionales.

El programa de estudios

  1. Diseño y diseñador/a
    • Topología del diseño
    • Breve contexto histórico del diseño de producto
    • Ecosistema del diseño
    • Aptitudes crónicas del diseñador
  2. Interacción
    • Interacción, entorno y comportamiento
    • Factores físicos y cognitivos
    • Elementos de la interfaz visual
      • Espacio y ritmo
      • Interacción del color
      • Tipografía
      • Información y mensaje
      • Cinética y sonido
    • Dispositivos y entornos artificiales
    • Identidad y sistemas
    • Interfaces naturales
  3. Comportamiento del diseño
    • Divergir, converger
    • Human-Centered Design
    • Lean Design
    • Proceso de diseño
      • Fases, métodos y técnicas
      • Planificación y escala
  4. Investigación (research)
    • Tipología y contexto
    • Métodos y técnicas de investigación
    • Proceso y planificación
  5. Implementación
    • Prototipado en diseño
      • Estrategia, servicio y producto
    • Prototipado de interfaces visuales
      • *Sketch, Zeplin, Abstract…
    • Prototipado de interfaz de conversación
  6. Evaluación
    • Utilidad, aptitud y usabilidad
    • Testing, tipología y contexto
    • Test con usuarios, planificación y realización
    • Diseño y datos
    • Data-informed Design
  7. *Sketch como herramienta de diseño de interfaz visual
    • Diseño de interfaces visuales
    • Particularidades del workflow con Sketch
    • buenas prácticas trabajando con Sketch
    • Optimización en Sketch
      • Estilos
      • Símbolos
      • Librerías
    • Plugins y complementos
    • Exportación e integración con Zeplin
    • Control de versiones con Abstract

Las mejores empresas contratan a nuestros alumnos

La calidad de la formación que reciben las personas que se forman en FICTIZIA se refleja en el nivel de las empresas que las contratan. Es un orgullo que las mejores compañías confíen en las capacidades de nuestros alumnos y es la mejor prueba de la efectividad de la formación que ofrecemos.

  • Alumnos Fictizia en Google
  • Alumnos Fictizia en El Ranchito
  • Alumnos Fictizia en Ogilvy
  • Alumnos Fictizia en BBVA Next
  • Alumnos Fictizia en Lola Mullenlowe
  • Alumnos Fictizia en Ánima-Kitchent
  • Alumnos Fictizia en Atresmedia
  • Alumnos Fictizia en BQ
  • Alumnos Fictizia en DDB
  • Alumnos Fictizia en Mach
  • Alumnos Fictizia en Byte London
  • Alumnos Fictizia en indra
  • Alumnos Fictizia en The Cocktail
  • Alumnos Fictizia en *SCPF
  • Alumnos Fictizia en Ediciones SM
  • Alumnos Fictizia en Paradigma digital
  • Alumnos Fictizia en Panda Security
  • Alumnos Fictizia en Exit Consultores Audiovisuales
  • Alumnos Fictizia en Mediaset
  • Alumnos Fictizia en Everis
  • Alumnos Fictizia en JWT
  • Alumnos Fictizia en Lalivingston
  • Alumnos Fictizia en Kairos DS
  • Alumnos Fictizia en Twin Pines
  • Alumnos Fictizia en LUCA data driven solutions
  • Alumnos Fictizia en Redbility
  • Alumnos Fictizia en LeChuck
  • Alumnos Fictizia en Liquid Squad
  • Alumnos Fictizia en Social Mood
  • Alumnos Fictizia en Warner Bros International tV Production