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3D, VFX y Motion Graphics

Máster en Animación de personajes con Autodesk Maya

Fundamentos de animación, lenguaje corporal, acting y lipsync

3D, VFX y Motion Graphics

Máster en Animación de personajes con Autodesk Maya

  • Fundamentos de animación
  • lenguaje corporal
  • acting y lipsync
Duración 300 horas
Coste 3900€Si te matriculas antes del 31 de Julio ¡Descuento de 400€!
Plazas 8 alumnos
Modalidad Presencial
Requerimientos No hacen falta requerimientos previos
Próximas ediciones
01 de Octubre de 2018 Lunes a viernes
11 de Marzo de 2019 Lunes a viernes

Enfoque y objetivos del Máster

La animación de personajes es utilizada en películas, videojuegos, publicidad o cortometrajes. Aprende, mediante este Máster de Animación de personajes, a animar personajes con Autodesk Maya, el software más utilizado en las grandes producciones.

Programa de estudios

  1. Fundamentos básicos de la animación
    • Introducción a la animación 3D
    • Historia de la animación
    • 12 Principios de la animación
    • Timing, spacing y phrasing
    • Overlapping
    • Ejercicios básicos de animación
  2. Fundamentos del movimiento y de la locomoción
    • Línea de acción y flotación
    • Estudio de la silueta
    • Estudio del peso y el equilibrio
    • Estudio de la personalidad
    • Composición y lenguaje cinematográfico
    • Movimientos simples de locomoción
    • Ciclos de caminado
    • Ciclos de carrera
    • Ejercicios de locomoción
  3. Locomoción humana avanzada
    • Workflow de trabajo en animación/li>
    • Constraints
    • Gimbal Lock
    • Técnicas narrativas
    • Takes
    • Estudio del peso en la animación
    • Animación para videojuegos y animación para cine
    • Uso de capas de animación
    • Ejercicios avanzados locomoción
  4. Fundamentos del acting
    • Introducción a la interpretación
    • El lenguaje corporal
    • Animación facial
    • Lipsync
    • Referencias cinematográficas
    • Ejercicios básicos de acting
  5. Acting avanzado
    • El valor de entretenimiento en un plano
    • Proceso de pensamiento
    • Texto y subtexto
    • Appeal
    • Timing avanzado
    • Ritmo
    • Uso del entorno
    • Ejercicios avanzados de acting