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FICTIZIA — Formación de alto rendimiento en diseño, tecnología y arte digital

(+34) 91 172 33 13 info@fictizia.com Plaza de España 12, Madrid

3D, VFX y Motion Graphics

Curso de diseño y desarrollo de videojuegos con Unreal Engine (en remoto)

Desarrollo de Videojuegos multiplataforma, 3D, blueprints, audio, física

3D, VFX y Motion Graphics

Curso de diseño y desarrollo de videojuegos con Unreal Engine (en remoto)

  • Desarrollo de Videojuegos multiplataforma
  • 3D
  • blueprints
  • audio
  • física
FICTIZIA Centro certificado como Unreal Authorized Training Center
Duración 60 horas
máx. plazas 15 personas
Coste
900 €
495 € promoción especial #fictiziaentucasa
Modalidad de la formación Formación en remoto (tiempo real) en nuestro campus online. #fictiziaentucasa
Orientado a Diseñadores interactivos, Artistas 3D y 2D
Requisitos No se requieren conocimientos previos.
100% Bonificable Esta es una formación bonificable por FUNDAE (Fundación Estatal para la formación en el empleo). Si eres trabajador/a por cuenta ajena tu empresa puede bonificar tu formación. Además Fictizia puede gestionar todo el papeleo si tu empresa así lo prefiere.
Próximas ediciones
21 de junio de 2021 Lunes a jueves de 19:00 a 22:00 (UTC+1)

Enfoque y objetivos

Unreal Engine es un motor de juego desarrollado desde 1998 por Epic Games muy completo, versátil y potente. Utilizado en todo el mundo por desarrolladores independientes y grandes estudios para desarrollar juegos en multitud de plataformas. Unreal Engine 4 es compatible con Windows, Linux, macOS, iOS y Android además de las videoconsolas actuales como Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Lo mejor de todo, puedes descargar el motor gráfico de manera gratuita y usarlo para el desarrollo de videojuegos, educación, infoarquitectura, realidad virtual, cine o animación.

Gracias al fotorrealismo y el rendimiento alcanzados por la cuarta generación del motor, así como la introducción de la programación visual con Blueprints, Unreal Engine 4 se ha convertido en un estándar en la industria de los videojuegos.

Este curso está diseñado para que el alumno aprenda a usar las herramientas que Unreal Engine 4 proporciona para la creación de videojuegos y aprenda conceptos y nociones de diseño de videojuegos para que pueda llevar sus ideas hasta el resultado final; construyendo niveles y programando mecánicas y sistemas de juego únicamente con el uso de Blueprints. De esta manera no es necesario que el alumno tenga conocimientos previos de programación.

Profesorado del curso

El equipo de profesores de Fictizia está formado por expertos profesionales en activo y con una larga y rica trayectoria profesional que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente y cumplir el objetivo de Fictizia de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral más exigente. Cada integrante del profesorado de Fictizia es un/a gran especialista en su campo que además comparte sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo en nuestras aulas.

Daniel Comesaña

Daniel Comesaña

Unreal Technical Artist en El Ranchito. Dani es diseñador y desarrollador de Videojuegos especialista en el motor grafico hiperrealista Unreal Engine y certificado por Epic Games como Unreal Authorized Instructor. Además de disponer de grandes conocimientos y experiencia sobre el desarrollo profesional de Videojuegos y experiencias interactivas en tiempo real, Daniel también domina la creación CGI y la posproducción con Foundry Nuke lo que le ofrece una visión global a la hora de plantear sus creaciones interactivas.

El programa de contenidos

La formación en Fictizia se basa en una metodología teórico–práctica completamente orientada a dar respuesta a lo que el mundo laboral más exigente demanda actualmente.

En cada sesión formativa el profesor/a irá avanzando en la formación junto con los estudiantes mediante el desarrollo de los ejercicios prácticos que van involucrando progresivamente nuevos contenidos teóricos del programa de contenidos. Cada una de las prácticas se ha diseñado expresamente como reflejo de las técnicas, procesos, necesidades y situaciones reales que el alumno/a se encontrará después en su día a día laboral.

Además, esta formación no solo instruye en la mera ejecución de técnicas con el único fin de producir, también se preocupa de enseñar los fundamentos teóricos y críticos que le permitirán al alumno/a tomar decisiones basadas en criterios objetivos y analíticos de forma autónoma.

El conjunto de prácticas que se realizarán a lo largo de toda la formación está diseñado con una doble función: ser una parte esencial del proceso de aprendizaje durante el máster y también, una vez terminados los estudios de forma satisfactoria, actuar como su portafolio/reel con la que demostrar todas las capacidades aprendidas y que el alumno/a es capaz de llevar a cabo profesionalmente con solvencia. Algo esencial a la hora de acceder y desenvolverse posteriormente en el mercado laboral.

  1. Fundamentos de Unreal Engine
    • Conceptos de diseño y desarrollo de videojuegos
    • Lanzador
    • Gestión de proyectos
    • Interfaz del editor de Unreal Engine
    • Navegación y transformación
    • Importación de assets
  2. Modelado
    • Prototipado de escenarios
    • Pinceles BSP
    • Edición de geometría
  3. Programación
    • Programación de mecánicas de juego con blueprints
    • Clases y objetos
    • Variables, eventos y funciones
    • Programación de sistemas de interactividad
    • Controladores con blueprints
    • Elementos interactivos
  4. Animación
    • Sequencer. Previsualizando cinemáticas en tiempo real
    • Cámaras
    • Animando con Blueprints
  5. Materiales
    • Creación de materiales
    • Instancias de materiales
    • Funciones de material
  6. Iluminación
    • Tipos de luz
    • Iluminación global
    • Funciones de luz
  7. VFX
    • Efectos de postproducción
    • Correción de color
    • Efectos de lente y película
    • Sistemas de partículas
  8. Set Dressing
    • Creación y modelado de terrenos
    • Vegetación
    • Megascans
  9. Sonido
    • Preparación de audio
    • Implementación de sonidos con Blueprints
  10. Creación de interfaces
    • Widgets
    • Creación de menús
  11. Packaging (exportación)
    • Creación de un proyecto ejecutable

Vuelve a ver tus clases las veces que quieras

A medida que la formación avance, las clases se irán grabando según se van desarrollando y poniendo a disposición del alumnado, tanto si están cursando en modalidad presencial como en remoto, en un servidor NAS de FICTIZIA específico al que podrán acceder desde cualquier lugar.
Así podrás volver a consultar cualquier detalle en todo momento durante tu formación.

Las opiniones de los alumnos son la mejor garantía.

Las experiencias y vivencias y los resultados que han obtenido las personas que han estudiado en FICTIZIA son la prueba más evidente del éxito de nuestra forma de entender la formación y de nuestro método educativo. También son nuestro mayor orgullo :) ¡Gracias!

Fictizia impartió un curso a medida a nuestro Departamento de producción y arte final en Contrapunto BBDO y, después de tantos años trabajando en esto, puedo decir que ojalá todos los centros de formación ofrecieran lo mismo y de la misma manera que Fictizia. El trato, la atención personal a la hora de elaborar el temario en función de lo que necesitábamos y los profesores que son unos cracks y están al día en todo, hacen que sólo les pueda poner un 10.

Javier Luján Director de producción Contrapunto BBDO

Estuvimos buscando un curso de iniciación en el mundo On-line para el departamento de Creación y Estudio OFF en Ogilvy-One. Y Fictizia fue la única escuela que supo contestar a todas nuestras necesidades. Un curso a medida en función del cargo y conocimientos de cada uno, trato personalizado, y sobretodo la predisposición de los profes para inculcarnos siempre las ganas de hacer trabajos diferentes e innovadores. Tanto es así que ya hemos lanzado nuestros primeros proyectos on-line reales. Fictizia es una Escuela 100% recomendable!!

Mario Arcos Director de arte Ogilvy One

Termine el curso de diseño de Videojuegos con Dani cómo profe, y solo puedo decir cosas buenas la verdad, un trato de 10, clases muy bien preparadas en las que no solo aprendimos la herramienta (en este caso Unreal 4), si no la lógica y la historia a la hora de crear un videojuego. Vimos el motor prácticamente en su totalidad, Blueprints, animación, cinemáticas, terrenos, creación/importación de assets, partículas, etc. En resumen, Fictizia un trato excelente pre y post curso. Y Dani un profe cómo pocos ^^

Accede a nuestro grupo privado de empleo

Al finalizar tu formación tendrás acceso a nuestro grupo privado de Fictizia en Linkedin, Fictizia Alumni, donde se van publicando todas las ofertas de empleo que habitualmente nos hacen llegar las muchas empresas con las que colaboramos.

La calidad de la formación que reciben las personas que se forman en Fictizia se refleja en el nivel de las empresas que las contratan. Es un orgullo que las mejores compañías confíen en las capacidades de nuestros alumni y es la mejor prueba de la efectividad de la formación que ofrecemos:

  • Alumnos Fictizia en Google
  • Alumnos Fictizia en El Ranchito
  • Alumnos Fictizia en Ogilvy
  • Alumnos Fictizia en BBVA Next
  • Alumnos Fictizia en Lola Mullenlowe
  • Alumnos Fictizia en Ánima-Kitchent
  • Alumnos Fictizia en Atresmedia
  • Alumnos Fictizia en User-T38
  • Alumnos Fictizia en DDB
  • Alumnos Fictizia en Mach
  • Alumnos Fictizia en Byte London
  • Alumnos Fictizia en indra
  • Alumnos Fictizia en The Cocktail
  • Alumnos Fictizia en Wunderman-Thompson
  • Alumnos Fictizia en Ediciones SM
  • Alumnos Fictizia en Paradigma digital
  • Alumnos Fictizia en Panda Security
  • Alumnos Fictizia en Exit Consultores Audiovisuales
  • Alumnos Fictizia en Mediaset
  • Alumnos Fictizia en Everis
  • Alumnos Fictizia en Telson
  • Alumnos Fictizia en Lalivingston
  • Alumnos Fictizia en Kairos DS
  • Alumnos Fictizia en Twin Pines
  • Alumnos Fictizia en LUCA data driven solutions
  • Alumnos Fictizia en Redbility
  • Alumnos Fictizia en LeChuck
  • Alumnos Fictizia en Liquid Squad
  • Alumnos Fictizia en Social Mood
  • Alumnos Fictizia en Warner Bros International TV Production