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3D, VFX y Motion Graphics

Curso de PFTrack

Tracking, Matchmoving, Captura de movimiento, Modelado basado en imagen

3D, VFX y Motion Graphics

Curso de PFTrack

  • Tracking
  • Matchmoving
  • Captura de movimiento
  • Modelado basado en imagen
Duración 45 horas
Coste 720 €
Plazas 8 alumnos
Modalidad Presencial
Requerimientos No hacen falta requerimientos previos
Próximas ediciones
10 de Septiembre de 2018 Lunes a viernes

Enfoque y objetivos del Curso

La integración de imágenes generadas por ordenador en una secuencia de cine es la técnica más utilizada en los efectos visuales. A este proceso se le llama Matchmoving, y se basa en extraer de un plano de imagen real, la información necesaria para recrear un entorno 3D y los movimientos de cámaras u objetos.

Programa de estudios

  1. Introducción
    • File browser, Import panel
    • Media Admin window
    • Cinema window
    • Node panel
    • Práctica traking bàsico
  2. Matchmoving
    • Principios fundamentales
    • Fotogrametría
    • Parallax
    • Recopilación de datos
    • Matchperspective (modelado de imagen fija)
  3. Cámaras
    • Análisis de movimientos de cámaras
    • Ópticas, distancia focal, zoom, profundidad de campo
    • Film Back, Film Gate, CCD
    • Distorsión de lente y Rolling Shutter
    • Formatos y relación de aspecto
  4. 2D Tracking
    • Anatomía del Tacker (Centerpoint, Pattern area, Search area)
    • Analisis de tipos de planos
    • Estrategias de posicionamiento de tracking
    • Diferencias entre zoom y dolly
    • Corrección de color y reducción de ruido de un plano
    • Trackers con visibilidad alterna
    • Trackers desenfocados
  5. 3D Calibration (Calibrar y resolver)
    • Qué es la calibración (2D a 3D)
    • Análisis del resultado
    • Calibrar y Movimientos de Cámaras
    • Resultado Residual
    • Orientar Escena
    • Test con Objetos
  6. Tracking Automático
    • Cuando Usarlos
    • Edición y Calidad
    • Uso de máscaras y Chroma Key
    • Rotomáscaras
  7. Tracking Avanzado
    • Tracking de Objetos
    • Grupos de Escenas
    • Tracking Multiplano
    • Captura de movimiento
    • Modelado basado en imágenes
    • Resolución de problemas y Consejos
    • Como trabajar en el Set de rodaje
    • Exportar datos para integración

Profesorado

En Fictizia tenemos muy claro que quién imparte las clases siempre es clave. Con el objetivo de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral, el equipo de profesores de Fictizia​ está formado por profesionales con una larga trayectoria profesional, lo que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente como el actual. Cada profesor de Fictizia es un especialista de alto nivel en su campo que además comparte en las aulas de Fictizia sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo. Por eso estamos tan orgullosos de nuestro profesorado.

Óliver Martel

Óliver Martel

Senior 3D/VFX Artist con más de 16 años de experiencia y 10 años como docente. Especialista en iluminación y motores de Render, entre sus clientes se encuentran agencias como Sra. Rushmore y firmas como Coca-Cola, Jaguar, Warner o Electronic Arts. Es además Autodesk Certified Instructor y formador certificado por el "Learning and Performance Institute" de Coventry (UK) y nuestro coordinador de formación del Área de 3D, VFX y Motion Graphics.