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FICTIZIA — Formación de alto rendimiento en diseño, tecnología y arte digital

(+34) 91 172 33 13 info@fictizia.com Plaza de España 12, Madrid

UX y Diseño de producto

Curso de sistemas de diseño para productos digitales (en remoto)

Aprende a construir desde cero sistemas de diseño escalables y mantenibles, profundizando en cada una de las partes que lo componen, de la mano de un experto especialista como Paco Lara.

UX y Diseño de producto

Curso de sistemas de diseño para productos digitales (en remoto)

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  • layout
  • color
  • interacciones
  • animación
Duración 30 horas
máx. plazas 15 personas
Coste 975 €
Modalidad de la formación Formación en remoto (tiempo real) en nuestro campus online. #fictiziaentucasa
Dirigido a Diseñadores y perfiles UX. Este NO es un curso de diseño UI o visual. Está diseñado específicamente para aquellas personas con la inquietud de aprender los detalles de la creación de sistemas de diseño profesionalmente.
Requisitos Conocimentos medios de uso de software de diseño de interfaces (Sketch, Figma…) Se deberá superar primero un pequeño cuestionario de conocimientos puramente técnicos para que el nivel inicial común del grupo sea el adecuado.
Bonificable Esta es una formación bonificable por FUNDAE (Fundación Estatal para la formación en el empleo). Si eres trabajador/a por cuenta ajena tu empresa puede bonificar tu formación. Además Fictizia puede gestionar todo el papeleo si tu empresa así lo prefiere.

Enfoque y objetivos

Los sistemas de diseño son algo vivo y complejo que involucran a distintos perfiles dentro de una empresa: diseñadores, desarrolladores, gestores de proyectos, etc. En este curso de sistemas de diseño para productos digitales aprenderás qué son, de qué partes se componen y cómo se construyen, tanto de forma teórica como práctica.

Con este curso de sistemas de diseño para productos digitales aprenderás a sistematizar y hacer más eficientes tus diseños y flujos de trabajo sin perder la perspectiva del diseño y sin olvidar que los sistemas son un medio y rara vez un fin.

Centrándonos en el punto de vista del diseño, aprenderás los fundamentos para construir un sistema de diseño desde cero, profundizando en cada una de las partes que lo componen: patrones, sistemas tipográficos, de color, componentes, animaciones, etc.

Además, veremos cómo es el flujo de trabajo de un equipo de diseño, cómo integrar diseño y desarrollo, cómo documentar… En definitiva, aprender aquellos conceptos necesarios para crear un sistema de diseño y aplicarlo a un proyecto real de forma escalable y eficiente evitando que se termine convirtiendo en un monstruo ingobernable.

Profesorado del curso

El equipo de profesores de Fictizia está formado por expertos profesionales en activo y con una larga y rica trayectoria profesional que les capacita para reconocer las necesidades reales de un sector tan cambiante y exigente y cumplir el objetivo de Fictizia de ofrecer una formación que responda a la realidad del mundo laboral más exigente. Cada integrante del profesorado de Fictizia es un/a gran especialista en su campo que además comparte sus conocimientos, sus enorme experiencia, sus tropiezos, sus aciertos y la pasión por su trabajo en nuestras aulas.

Paco Lara

Paco Lara

Diseñador de experiencia de usuario especializado en diseño de interacción y visual. Actualmente forma parte del equipo de Hanzo Studio diseñando productos digitales. Ha trabajado los últimos 12 años como diseñador en el ámbito digital y más de siete dentro de la UX para todo tipo de clientes como BBVA o Nationale Nederlanden y startups en distintos ámbitos como el eCommerce o la visualización de datos. Además es el creador del framework de diseño para Sketch «Dome».

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Formación cercana y en tiempo real desde tu casa

Serán 15 sesiones de formación en remoto de 2 horas de duración cada una donde el profesor irá desgranando los contenidos del curso mediante la exposición de contenidos basados en proyectos reales y ejercicios prácticos y resolviendo en el momento todas las dudas que puedan surgir. Las sesiones se llevarán a cabo mediante videoconferencia en un aula virtual de nuestro campus online teniendo además a vuestra disposición herramientas específicas como Discord o Notion.

La herramienta principal sobre la que se desarrollará el curso (no la única) es Figma.

Para adentrarse en cada una de las partes del curso, el profesor ha creado nuestro propio material de aprendizaje a medida (te envíamos una pequeña muestra al solicitar más información ;)

Para que la calidad de la formación sea la mejor posible y los alumnos reciban correctamente toda la atención que necesiten, la convocatoria del curso está limitada exclusivamente a 15 plazas.

El programa de contenidos

  1. Definición y propósito de un sistema de diseño
  2. Análisis de los principales sistemas de diseño
  3. Trabajando en equipo (flujos)
    • Cómo trabaja un equipo
    • Principales problemas al usar y mantener un sistema de diseño
      • workflows
      • creación de un lenguaje común
      • gestión de la complejidad
      • matenimiento e iteración
  4. Principios de diseño
    • Utilizando los principios de diseño para definir nuestro sistema
  5. Fundamentos de un sistema de diseño
    • Elementos
    • Semántica
    • Comportamientos
    • Propiedades
  6. Biological Design
    • Arquitectura de un sistema de diseño
    • Construyendo sistemas de forma global
    • La evolución de atomic design como base para la creación de sistemas de diseño
  7. Patrones
    • Qué son y tipos de patrones
    • Cómo usar patrones en nuestro sistema de diseño
  8. Tipografía
    • Sistemas tipográficos
    • Pautas para crear un sistema tipográfico
  9. Color
    • Definiendo un sistema de colores
    • Aplicación de un sistema de colores a la interfaz
    • Generando jerarquía visual
    • Semántica del color
    • Usando el color para reflejar la marca de forma clara
  10. Creación de temas
  11. Layout
    • Grid
    • Espaciados
    • Comportamientos
    • Estrategia multidispositivo
  12. Movimiento
    • Análisis del valor y la semántica de las animaciones
    • Creación de prototipos interactivos con Principle
  13. Iconografía
  14. Contenido
  15. Interacción
  16. Creación de componentes
    • Trabajando desde un punto de vista teórico y práctico
    • Trabajando con Sketch para generar componentes
    • Componentes básicos de interfaz
    • Componentes específicos
  17. Documentación
  18. Control de versiones
  19. Mantenimiento de un sistema de diseño
  20. PRÁCTICA
    • La parte práctica se desarrollará de forma transversal al desarrollo del curso. En cada una de las partes se harán ejercicios específicos y se trabajará con distintos softwares. El objetivo de la práctica será tener la base de un sistema de diseño con el que podamos trabajar, escalar e iterar.
  21. Herramientas de software que emplearás
    • Figma (diseño)
      • Conceptos básicos
      • Creación y definición de estilos
      • Símbolos
        • Cómo funcionan los símbolos
        • Símbolos anidados
      • Plugins
    • Sketch (diseño)
    • Notion (documentación)
    • Abstract (control de versiones)
    • Principle (animación)

Un método reflejo del día a día en la profesión

La metodología de la formación de Fictizia es teórico–práctica. En cada sesión formativa tu profesor/a irá avanzando en el desarrollo de la formación contigo y tus compañeros/as estudiantes mediante ejercicios prácticos que van involucrando progresivamente nuevos contenidos teóricos del programa de estudios. Todos los ejercicios se han diseñado específicamente como reflejo de las técnicas, procesos y situaciones reales más habituales y representativas que el alumno/a se va a encontrar después en su día a día de trabajo y de otras posibles situaciones menos comunes para que también aprendas a desenvolverte con criterio ante cualquier necesidad.

Asimismo, con esta formación el/la estudiante no solo se instruye en la mera ejecución de técnicas con el único fin de producir o ejecutar lo que le piden, también aprende los fundamentos teóricos y críticos tan importantes y que le permitirán tomar decisiones basadas en criterios objetivos y analíticos de forma autónoma.

Las opiniones de los alumnos son la mejor garantía.

Las experiencias y vivencias y los resultados que han obtenido las personas que han estudiado en FICTIZIA son la prueba más evidente del éxito de nuestra forma de entender la formación y de nuestro método educativo. También son nuestro mayor orgullo :) ¡Gracias!

Genial el curso de sistemas de diseño que imparte Paco Lara. Los contenidos están muy actualizados y enfocados al mundo profesional, ofreciendo siempre material para seguir profundizando y con clases muy amenas. Lo recomiendo 100%

Genial el profesor Paco Lara. No dudaría en hacer más cursos con él. Se nota que le apasiona de lo que habla.

Luis Monforte García Visual Designer

Las mejores empresas contratan a nuestros alumnos

Al finalizar la formación, el/la estudiante recibe su titulación de Fictizia y tiene acceso al grupo privado de Fictizia en LinkedIn, Fictizia Alumni, donde se publican todas las ofertas de empleo y prácticas de las muchas empresas con las que tenemos acuerdos de colaboración.

La calidad de la formación que reciben las personas que se forman en FICTIZIA se refleja en el nivel de las empresas que las contratan. Es un orgullo que las mejores compañías confíen en las capacidades de nuestros alumnos y es la mejor prueba de la efectividad de la formación que ofrecemos.

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